Bresenham相关论文
Bresenham算法是计算机图形学领域中使用最广泛的直线扫描转换算法,在多媒体显示芯片设计中可以通过硬件实现其功能,对VGA芯片的速......
本文在对LCD的GUI设计进行大量实验的基础上,利用Bresenham算法如何在LCD上形成圆弧、椭圆等基本图形进行设计,并对Bresenham算法......
本文主要阐述了Digital Differential Analyzer及Bresenham两类算法原理、伪代码编写、运行速度比较等内容。本文的研究对于计算机......
本文研究了计算机图形学中圆弧生成的几种算法,比较它们的优缺点,最后着重介绍了使用广泛的Bresenham算法、程序框图及其C程序。......
直线生成算法是图形的基本元素,也是计算机图形学基础理论的重要内容。Bresenham算法是直线生成算法中最经典的算法,但是它一次计......
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新型图形发生器使用DSP控制曝光过程,因此要求DSP程序高效地控制电子束实现图形的高精度扫描.而以往的算法(包括Bresenham算法)无......
本文利用直线的对称性,采用等分迭代的思想对Bresenham直线生成算法进行改进,使得原算法一次只能生成一个点的Bresenham直线生成算......
本文利用直线的对称性,采用等分迭代的思想对Bresenham直线生成算法进行改进,使得原算法一次只能生成一个点的Bresenham直线生成算......
基本图形在离散域的生成算法是计算机图形学的基本问题,直线和圆弧生成算法是二维图型生成技术的基础。通过介绍基本方程法,正负法......
基本图形在离散域的生成算法是计算机图形学的基本问题,直线和圆弧生成算法是二维图型生成技术的基础。通过介绍基本方程法,正负法......
提出了一种线刷子的加速算法,新算法基于Bresenham算法,结合了自适应分步(Auto-adaptive step)思想。其特点是在具有y向单调性的绘......
Ajax技术可用来创建更快速、更高效的Web交互程序。Bresenham算法是目前图形领域中应用最广泛的直线生成方法。将Ajax与Bresenham......
Ajax技术可用来创建更快速、更高效的Web交互程序。Bresenham算法是目前图形领域中应用最广泛的直线生成方法。将Ajax与Bresenham......
针对微机映象区直接读写快速作图的特点,本文提出了一种加快的Bre-senham直线算法,它把逐点递进画线变为分段水平或垂直画线,可大......
根据最小偏差法的基本思想,推导出一种简易的二维直线插补算法,并进行三维直线的扩展;然后针对步进电机多轴直线插补进行C程序的编......
本文提出了"Bresenham"算法和"最小偏差法"生成直线和圆弧的基本原理相一致的新观点,并从"Bresenham"算法和"最小偏差法"生成直线......
在分析传统游戏追逐算法弊端的基础上,提出修正该弊端的思路,并以Bresenham画线原理为基础,详细阐述了基于Bresenham画线原理的游戏追......
分析比较了现有的圆域填充算法的填充效果与执行速度,提出基于线的圆内区域填充法.实验结果表明,与现在算法相比,新提出的算法填充......
直线光栅化在图形绘制过程中占有很大比例,直线光栅化的速度也在很大程度上影响着显示芯片的加速性能。文中基于Bresenham算法,实现......
研究计算机图形学中有关圆弧的两种生成算法,分别给出了递推公式,并比较它们的优缺点.着重介绍使用广泛的Bresenham算法,给出了绘......
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FDM型3D打印机的工作情况通常是打印头水平运动,连续叠加耗材,再逐层累加成三维实体的过程。现在主流桌面级3D打印机在打印喷头运......
光栅化是图形处理器3D引擎流水线的关键阶段,实现了从连续方式描述的图形到离散的像素点间的转换,如何提高光栅化效率是图形处理器......
武汉天河机场现已建成15个MLAT站点,针对武汉天河机场复杂的空域条件,采用Bresenham地形通视分析算法分析机场区域MLAT覆盖重数,该......
<正> 题目 已知m行×n列由灯泡组成的象素阵, 请编程快速高效地画出以(x_c,y_c)为圆心,R为半径的圆。 实际上,大量的图形显示设备......
期刊
<正>目前,对于直线生成算法最为广泛要数Bresenham算法,除此以外还有中点划线算法和DDA算法等。而Bresenham算法的优势在于其不需......
在计算机中,绘制直线的快慢直接决定了图形绘制的效率。本文根据目前常用的DDA、中点绘线、Bresenham三种算法的特点进行分析与探......